【サマナーズウォー攻略】[闇]フェニックス“ジャアラ”のステータスと評価!おすすめルーンとパーティは? [フェニックス]
サマナーズウォー攻略で
[闇]フェニックス
攻撃系
星5
について、
覚醒後の最終ステータスと評価
おすすめルーンと
パーティでの役割を紹介します。
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◆[闇]フェニックスの覚醒後の最終ステータスと評価
“ジャアラ”
攻撃系
星6
※覚醒後の最終ステータス
体力 :10215
攻撃 :1021
防御 :439
速度 :94
クリ率 :15
クリダメ:50
効果抵抗:15
効果的中:25
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のスキル
【スキル1:アーケインブラスト】
不思議なエネルギーで
敵にダメージを与え、
18%の確率で1ターンの間、
気絶させる。
【スキル2:ダークノヴァ】
圧縮された闇の気を爆発させ、
敵の体力に比例する攻撃を与える。
【スキル3:魂の火の手】
魂の炎で対象を燃やし、
3つの持続ダメージを
2ターンの間与える。
この攻撃で倒れた場合、
戦闘中復活できなくなる。
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のリーダースキル
ダンジョンで味方モンスターの
抵抗力が55%増加する。
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”の覚醒ボーナス
能力強化(的中25%増加)
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のおすすめルーン
猛攻
迅速
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のおすすめパーティ
【火力特化パーティ】
火力上昇のバフをかけて
押し切るスタイルです。
相手の回復が間に合わない内に
勝負を決めましょう!
・火力上昇バフ
・火力UPや速度UPするリーダースキル
・強力なアタッカー
の役割のモンスターで
構成しましょう。
総合評価として“ジャアラ”は
高いステータスが長所ですが
それを活かせるスキルがないのが
残念ですね。
特にスキル3の使いにくさが目立ちます。
もともと持久戦に向いている
耐久を持ち合わせていないので、
相手の復活を想定した
スキル3の追加効果は
恩恵を受けることはほぼありません。
ステータスとスキルがちぐはぐですね。
活躍はあまり期待できそうにないので
進化素材用にとっておくと
いいかもしれません。
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◆フェニックス 一覧
⇒【火属性】ペルナ
⇒【水属性】シグマルス
⇒【風属性】テシャール
⇒【光属性】エルディア
⇒【闇属性】ジャアラ
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【サマナーズウォー攻略】[闇]フェニックス“ジャアラ”のステータスと評価!おすすめルーンとパーティでの役割は?
◆[闇]フェニックスの覚醒後の最終ステータスと評価
“ジャアラ”
攻撃系
星6
※覚醒後の最終ステータス
体力 :10215
攻撃 :1021
防御 :439
速度 :94
クリ率 :15
クリダメ:50
効果抵抗:15
効果的中:25
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のスキル
【スキル1:アーケインブラスト】
不思議なエネルギーで
敵にダメージを与え、
18%の確率で1ターンの間、
気絶させる。
【スキル2:ダークノヴァ】
圧縮された闇の気を爆発させ、
敵の体力に比例する攻撃を与える。
【スキル3:魂の火の手】
魂の炎で対象を燃やし、
3つの持続ダメージを
2ターンの間与える。
この攻撃で倒れた場合、
戦闘中復活できなくなる。
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のリーダースキル
ダンジョンで味方モンスターの
抵抗力が55%増加する。
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”の覚醒ボーナス
能力強化(的中25%増加)
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のおすすめルーン
猛攻
迅速
◆[闇]フェニックス“ジャアラ”のおすすめパーティ
【火力特化パーティ】
火力上昇のバフをかけて
押し切るスタイルです。
相手の回復が間に合わない内に
勝負を決めましょう!
・火力上昇バフ
・火力UPや速度UPするリーダースキル
・強力なアタッカー
の役割のモンスターで
構成しましょう。
総合評価として“ジャアラ”は
高いステータスが長所ですが
それを活かせるスキルがないのが
残念ですね。
特にスキル3の使いにくさが目立ちます。
もともと持久戦に向いている
耐久を持ち合わせていないので、
相手の復活を想定した
スキル3の追加効果は
恩恵を受けることはほぼありません。
ステータスとスキルがちぐはぐですね。
活躍はあまり期待できそうにないので
進化素材用にとっておくと
いいかもしれません。
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◆フェニックス 一覧
⇒【火属性】ペルナ
⇒【水属性】シグマルス
⇒【風属性】テシャール
⇒【光属性】エルディア
⇒【闇属性】ジャアラ
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